永久封地的获取需同时满足等级、资源和军力三重核心条件。玩家等级必须达到系统规定门槛,这是参与封地争夺的基础资格。资源储备需涵盖金币、粮食、木材等基础物资,且数量需远超临时封地需求,通常建议储备量达到日常消耗的三倍以上。军力方面需训练至少两种高级兵种并完成主力部队的装备强化,骑兵与弓箭手的混合编队能有效应对不同地形作战。联盟协作同样是必要前提,单独行动的成功率会显著降低。

优先选择本国三关以内的区域建立封地,这类区域能获得友军快速支援,且敌方大规模进攻时易受地形制约。若必须在境外设封地,则需形成连片防御网络,通过多个封地互为犄角增强整体防御。永久封地必须避开城池周边,否则易遭受敌方屠城战术针对。侦察环节不可省略,需通过多次侦查确认目标封地驻军配置、防御工事等级及周边敌对势力活动规律,情报误差可能导致全军覆没。

占领过程中的战术执行需注重节奏控制。初期利用侦察兵干扰敌方通讯系统,配合联盟成员发起佯攻分散守军注意力。主力部队应选择敌方换防间隙发动突袭,确保首次进攻即摧毁核心防御设施。占领后需立即将资源投入城墙修复和箭塔建造,防御设施等级需在占领后两小时内达到当前科技允许的最高水平。同时保留30%兵力作为机动部队,用于应对突发反击。资源类建筑升级应当滞后于防御工事,过早暴露资源产能会诱发掠夺行为。
长期控制的关键在于动态防御体系的构建。每日需调整驻防武将组合以应对不同进攻流派,山地地形优先部署具备地形加成的专属武将。定期更换陷阱位置并升级警戒范围,迫使敌方侦察失效。与联盟建立资源互助机制,在遭受围攻时能快速获得物资补给。注意维护与周边非敌对势力的关系,通过贸易协定或军事互不侵犯条约减少多线作战风险。神兵系统等级需持续提升,100级神兵是维持封地控制的最低门槛,低于该等级时系统将自动降级为临时封地。

封地发展应遵循防御优先,产能渐进原则。前七日资源产出建议全部用于防御强化,后续逐步提升铁矿与金币产能。注意保持资源消耗平衡,过度开采会导致封地耐久值下降。当同一区域存在多个己方封地时,可建立联合防御指挥部统一调配兵力。永久封地的控制本质上是资源管理能力与战术执行能力的双重考验,任何环节的疏漏都可能导致前功尽弃。