内丹系统能够为英雄提供生命值、物理强度、法术强度、物理防御力以及法术防御力这五类基础属性的定向加成。每一点可自由分配的内丹属性点,其具体转化数值为:增加55点生命值,或增加25点物理强度,或增加25点法术强度,或增加15点物理防御力,或增加15点法术防御力。当将一次升级获得的全部5点属性点集中投入到单一属性时,最高可获得275点生命值、125点物理或法术强度、75点物理或法术防御力的提升。这种加成机制允许玩家根据英雄的特定需求,对其属性成长方向进行精细化的自定义调整。

内丹功能的解锁与英雄的星级直接相关,只有当英雄达到五星后,才会在英雄界面中开启此玩法。内丹的升级依赖于消耗对应的英雄碎片,每提升一级需要90个英魂碎片作为经验值,升级成功后即可获得5点自由分配的属性点。初始获得内丹时其等级默认为1级,自带5点属性点可供分配,后续每次等级提升都会稳定增加5点属性点。内丹所提供的属性加成具有永久性,一旦加点生效,其增益效果会持续存在,即使玩家处于离线状态也不会消失,构成了英雄基础能力中一个稳定的组成部分。
内丹本身还分为红、黄、蓝三种颜色类型,这代表了它们侧重强化的不同属性方向。红色内丹主要专注于提升物理攻击和物理防御相关的属性,例如物理攻击力、暴击率与暴击伤害。黄色内丹则侧重于增强法术攻击和法术防御领域,其可选属性包括法术攻击力、法术穿透等。蓝色内丹的核心在于提高英雄的生存与续航能力,其提供的加成围绕最大生命值、各类状态抵抗属性以及护盾和生命回复效果展开。这种颜色分类为玩家快速判断内丹的适用方向提供了直观的指引。

需要严格遵循英雄的定位及其在战斗中的核心职责。对于纯粹的物理输出型英雄,加点应当优先甚至全部投入到红色内丹的物理攻击强度上,以最大化其伤害制造能力。相应的,法术输出型英雄则应重点分配黄色内丹的法术强度属性。对于承担伤害吸收任务的防护型英雄,蓝色内丹提供的生命值以及物理与法术防御力是加点的首要考虑,这能有效增强其在场上的存续时间。而辅助型英雄的加点则需视其技能效果而定,可能侧重于提升治疗量的法术强度,或是增加控制技能持续时间的相关属性。

内丹提供的属性加成数值是固定且明确的,其实际提升效果需要被理性看待。单个英雄通过内丹系统所能获得的属性总量存在上限,其每级成长带来的属性收益需要与英雄升级时的自然属性成长进行权衡比较。在游戏前中期,相较于装备、飞升等系统,内丹的单次加成幅度可能并不显著。当英雄的装备、仙缘等其他培养途径逐渐趋于饱和时,内丹所带来的这部分稳定的属性加成就显得尤为重要,它成为了突破战力瓶颈、进行属性微调的关键补充手段。合理规划内丹的升级顺序与加点方向,是英雄深度培养中不可或缺的一环。