成功的攻城并非蛮干,而是一套严谨的战术流程。整个过程始于周密的战前准备,你需要提前规划行军路线,确保目标城池附近有己方或同盟铺设的道路,否则会消耗额外体力并拖慢节奏。抵达目标区域后,首要任务是在附近地块建造营帐,这通常需要3小时,升级还需额外1小时。营帐不仅能大幅缩短后续调兵时间,更重要的是能避免部队因长距离行军而士气损耗,为部队提供集结和休整的场所。调集兵力后,核心战术顺序是先用主力部队消灭城池的驻守部队,待确认守军清零后,再立即派遣专门的器械部队上场拆除城墙耐久,直至归零。整个过程中,精确计算行军、建营、调兵的时间至关重要,务必提前准备以免错过最佳战机。

攻城队伍的选择与配置是决定战损与效率的核心。你必须明确区分主力队与器械队的职责。主力部队负责攻坚,需要选择高战力武将并利用兵种克制关系来快速清除守军,降低战损。而拆除城墙耐久,则必须依赖器械部队,因为常规兵种的攻城值极低。器械将领的选择不以品质为先,而是优先看其器械兵种适应性,拥有S或A适应的武将即使品质不高也能提供很高的攻城值。器械部队的兵力建议达到守军兵力的1.5倍左右,以应对每5分钟一轮的攻城消耗。给器械队伍配置一些低阶输出或治疗战法,能确保他们在面对残余守军时取得胜利,避免平局浪费体力与兵力。
士气管理与时机把控是影响战斗力的隐形关键。部队士气直接关系到战斗表现,长时间行军会导致士气下降,若士气低于60,部队战斗力会大幅削弱,无异于送死。攻城前务必让部队在营帐中恢复士气。在实战进攻时,要特别注意主力部队与器械部队的触城时机。理想的做法是进行压秒操作,即精确计算行军速度,让主力队与器械队在1-2秒内相继抵达,以防敌军利用时间差藏兵后专门伏击你的脆弱的器械队。器械部队攻城以5分钟为一个周期,如果战况不利,一定要提前至少5分钟终止进攻,否则会造成不必要的兵损。

攻城需要更清晰的自我定位与策略。首先要认清能力边界,单人攻城通常以3级或4级城池为目标,5级及以上城池因守军庞大,远超单人能力范围。在进攻前,需在目标附近建立营帐作为前进基地,并储备充足的资源和预备兵。部队配置上,可以采用一队器械加三队输出的组合,确保火力与拆迁能力的平衡。时机选择上,优先考虑敌方活跃度较低的深夜或凌晨行动,以减少干扰。必须加入一个同盟,因为只有同盟成员才能获得城池的实际占领权限,否则攻城仅仅能获得少量资源奖励。

同盟集体攻城则强调整体的协调与指挥。指挥官需要提前发布攻城公告,明确各成员分工。通常由高战主力组成第一梯队,负责快速清除守军;二线部队则负责在器械触城前清理重伤恢复的残兵。所有行动必须统一时间,听从指挥,确保在守军恢复的一个小时内完成攻城。指挥官需实时监控战局,根据守军恢复时间调整战术,并提醒成员在攻城胜利后,及时释放附近占用的领地,方便盟友连地。战后通过战报复盘,分析战损与进度,能够帮助整个同盟持续优化未来的攻城策略。