前期通关所需战力的核心在于构建一个属性覆盖全面、职责均衡的队伍框架。游戏前期关卡中,敌人的属性弱点通常有三种,因此培养至少六个不同属性的主输出角色是较为稳妥的基础,这能确保在任何关卡中至少有两个克制属性的角色可用。队伍构成上,除了核心输出外,还需要配置一名提供护盾或嘲讽的坦克角色,以及一名治疗角色来保证团队的生存能力,这是应对前期各种战斗情景的基本战力要求。一个常规的队伍模板通常由主输出、辅助增伤角色以及生存位(治疗或护盾)组成,合理的搭配本身就能有效提升通关的稳定性。

战力的具体养成主要体现在角色、光锥和遗器三大维度。光锥作为重要装备,需选择与角色命途相匹配的才能激活其特殊效果,前期可使用三星光锥过渡,拥有四星光锥且封面为该角色的通常是最优选择。遗器方面,前期推荐采用2件套+2件套+2件套的散搭方式,优先为角色装备蓝色品质的遗器,但无需投入过多资源强化,因为它们很快会被后续获取的紫色遗器替代。角色等级、光锥等级以及行迹(技能)的升级是直接的战力提升手段,而高效获取这些升级材料的关键节点在于通过名为难度1的关卡挑战。

科学的资源规划与体力分配直接决定了战力成型的效率。游戏初期的体力应集中用于完成主线与支线任务、探索地图开启宝箱,以此获取基础资源并解锁更多游戏功能。当开拓等级达到20级时,会面临难度1的挑战,这是前期战力的一个重要分水岭。在挑战前,务必将队伍中角色的等级、光锥等级均提升至当前上限(20级),并为所有角色配齐六个部位的遗器,将战力提升至当前阶段极限。成功通过难度1后,大世界副本的难度和奖励会同步提升,此时才能更有效地刷取角色突破材料、行迹材料以及紫色的遗器套装,进入战力快速成长阶段。
关于前期通关所需的具体战力数值,游戏并未设置一个绝对化的硬性门槛。通关能力更取决于对上述养成机制的理解与资源投放的合理性,而非单纯追求某个攻击力或生命值数字。一个实用的、可自我检验的战力达标标志是:你的队伍能够较为稳定地完成模拟宇宙的探索,并成功攻克难度1挑战。这通常意味着你的角色培养、光锥和遗器配置已经满足了开启下一阶段养成内容的基本要求。

合理的操作能够弥补暂时性的战力不足。战斗中应优先选择属性克制敌人的角色上场,这能大幅降低战斗难度,最理想的情况是派出三名均为克制属性的角色。若在推图过程中感到吃力或卡关,首要的应对策略是检查队伍配置,确保针对当前关卡的敌人弱点,派上了足够多的属性克制角色,这是前期以策略突破战力瓶颈的关键。