提升攻击输出的核心在于装备强化与合成。装备在战斗中扮演重要角色,通过不断刷图获取高品质装备后,记得优先强化武器和戒指,这两件装备直接增加攻击力数值。强化等级越高,加成越明显,尤其是武器强化到+13以上时,每级提升的数值会大幅增加。合成功能则能让装备进化成更高阶形态,比如绿色升紫色或橙色,属性会质变。别忘了选择攻击型词条的装备,比如增加基础攻击力或暴击率的武器,饰品则优先选攻击加成高的类型。装备附魔和精炼也是隐藏提升点,附魔可以给装备附加攻击相关属性,精炼则能强化基础属性和特殊效果,需要收集特定材料操作。

技能搭配和心法选择对攻击输出的影响不亚于装备。每个角色都有独特的技能树,优先升级那些直接提升攻击属性或带有高伤害倍率的技能。技能链设计要讲究连贯性,比如把破甲技能放在前面,高爆发技能接在后面,这样能最大化输出效率。心法系统是隐藏的战斗力源泉,武学类心法升级后会提供攻击力加成,紫色和橙色心法在满阶时差距不大,但紫色更容易培养。心法羁绊效果也要注意搭配,比如魔堡故人能减少套装需求,芳华邪后可以缩短技能冷却,让输出循环更流畅。

暴击和破甲属性虽然不直接显示在攻击力面板上,却是实战中提升输出的关键。初始暴击率只有5%,需要通过装备词缀、套装效果(如女王8件套)或心法(如白衣留情)来叠加。破甲则能无视敌人防御,建议在技能链中配置破甲技能,比如魂的雨杀或左殇的剑幕,先破除护甲再打爆发。刻印系统中的强攻巨力一击等组合也能提供额外攻击加成,但需要刷对应副本获取。

阵容和团队增益容易被忽略,但辅助角色的buff能显著提升全队攻击力。比如弦者圣音流派的技能可以给队友加攻速和伤害,某些角色组合还能激活羁绊效果。单人刷图时,记得利用宠物或神兵系统的加成,橙色品质神兵属性碾压普通装备。最后提醒,资源要集中投资主力输出角色,避免平均分配导致强度不足。
养成节奏上,建议优先完成日常任务和限时活动,这些是获取强化材料的高效途径。体力规划很重要,刷装备本和心法本交替进行,避免单一消耗。如果遇到瓶颈,可以回头刷低难度副本攒资源,稳步提升比硬扛高压更划算。