对于咱们神木林玩家来说,优先点数的安排直接决定了角色的战斗表现。最基础的思路就是主加魔力属性,毕竟神木林的核心定位是法系输出,魔力能大幅提升法术伤害和蓝量。全魔加点是最简单暴力的选择,适合追求极致输出的玩家。如果觉得生存能力不够,可以适当分配一些点数到体质或耐力上,比如4魔1体或4魔1耐的搭配,这样既能保证输出,又能提高容错率。

技能方面,优先把核心输出技能点满,比如落叶萧萧和冰川怒这类群法和单法技能。辅助技能比如蜜润和血雨也可以根据实际情况适当提升,但不用急着点满。神木林的技能连击机制比较特殊,所以提升技能等级不仅能增加伤害,还能提高触发连击的概率。如果资源有限,建议先把主要输出技能升到够用的等级,再慢慢补其他技能。
经脉的选择也很关键,通天法王流派是目前的主流,适合大多数任务和日常玩法。点法上可以优先选择增加法伤和法暴几率的经脉,比如1211232这种搭配。如果更喜欢辅助玩法,灵木药宗流派也不错,虽然输出稍低一些,但能提供治疗和团队增益效果。经脉的加点不是固定的,可以根据自己的装备和队伍需求灵活调整,比如缺暴击就多堆法暴,缺生存就点一些防御类的经脉。

装备和符石搭配也会影响点数的效果,如果是五开或者固定队玩家,可以更专注于单一方向,比如纯输出或者半辅助。单开玩家则建议稍微均衡一点,避免在某些任务中过于脆弱。神木林的装备尽量选高灵力的项链和增加法伤的武器,符石方面优先选择隔山打牛或者门派专属符石,这样能最大化输出收益。

最后点数分配没有绝对的最优解,关键是要符合自己的玩法习惯。如果喜欢刷任务和副本,就多堆输出;如果经常参与PK或者高难度玩法,可以适当增加生存属性。多和其他玩家交流,看看他们的加点思路,再结合自己的体验慢慢调整,总能找到最适合的方案。