神兵在放置江湖中作为后期核心系统,其特性直接影响战斗表现。神兵特性分为基础特性和附加特性两类,基础特性在锻造时随机生成,附加特性则通过淬炼解锁。每把神兵最多可拥有三个特性,分别在淬炼值达到0、100、200时激活。特性类型与兵器种类强相关,例如刺剑可能获得迅捷提升攻速,而重剑则倾向获得破甲增强穿透效果。特性数值随淬炼次数增长,300次满淬炼可使特性效果最大化。

神兵重量与韧性构成攻防体系的核心参数。重量参数决定兵器打断概率,当自身武器重量超过对手两倍时,击飞概率可达16.6%。韧性参数影响武器耐久,满韧度120可有效防止被击碎,85以上韧度即能满足基本战斗需求。硬度属性与韧性形成对抗关系,高硬度武器在对抗低韧性兵器时,每次招架可造成最高9点损耗值,当累计损耗超过目标韧性时,有20%概率直接打断对方武器。完好度作为隐藏属性,初始值为100,通过金刚石强化可提升至120的巧夺天工状态。
淬炼系统是塑造神兵特性的关键环节。淬炼材料分为玄铁、锐金、晶竹等类型,每种材料对属性成长的影响各异。玄铁侧重提升韧性,锐金增强硬度,晶竹则优化重量分布。淬炼过程需分阶段进行,前64次由普通铁匠处理,65-89次需找谢思,90-100次转交王金锤,101-126次由铁皮三接手,最终127-300次必须由欧冶子完成。淬炼失败率随次数递增,后期需消耗如意材料保障成功率。

当有效臂力(先天臂力加基础拳脚除以20)超过武器重量10倍时触发加速效果,满基础拳脚条件下简化公式为先天臂力需大于10倍重量减55。加速状态下行动条填充速度提升,但重量过轻的武器易被击飞。刺剑类武器因重量通常控制在10-15区间,成为加速收益最高的选择,而24重量以上的大环刀等重型兵器则需要极高臂力支持。

锻造材料的选择直接影响神兵基础属性。镔铁作为入门材料成本低廉但属性平庸,青金在伤害与重量平衡性上表现突出,赤日铁和寒铜金精等顶级材料可提供更高初始值。熔炼阶段需注意炉温与材料熔点的匹配,长安城熔炼炉的1000度恒温最适合处理精钢长剑和铁块。锻打次数上限为5次,超过会导致材料损毁,锻造等级越高则属性波动范围越小。
神兵重铸系统允许调整兵器类型但消耗巨大。在华山云台峰找到干将NPC可进行重铸操作,每次消耗500元宝。重铸会保留淬炼次数但重置部分属性,常见策略是先锻造短剑追求满韧度,再重铸为重剑提升硬度,最终转为目标类型。该过程对锻造等级要求较高,400级锻造之术能确保属性转换的稳定性,建议新手完成基础淬炼后再尝试重铸操作。