亲密度系统设有明确的等级上限,其最高常规等级为3级。提升亲密度等级需要积累特定的亲密度点数:建立1级关系需要100点亲密度,升至2级需要300点,而要达到满级3级则需要累计1100点亲密度。这意味着,当你与好友的亲密度总值达到1100点时,便标志着你们的关系达到了系统设定的最高常规等级。

提升亲密度的主要途径分为组队进行游戏和向好友赠送礼物两种核心方式。最为基础的提升方法是与好友组队参与对战,无论对局胜负,每完成一局非自定义模式的对局,双方均可获得5点亲密度。通过组队游戏获得的亲密度存在每周上限,与同一好友每周通过此方式最多能获取300点亲密度,即共同进行60场对局后,本周将无法再通过游戏获得亲密度。另一种更高效且无周上限的方式是互赠礼物,赠送英雄可以增加10点亲密度,赠送皮肤则能根据皮肤等级增加20至25点亲密度,赠送金币或其他道具也能提供5点亲密度。需接收礼物的一方需在礼物中心确认领取后,赠送者才能获得相应的亲密度。

亲密度等级的提升,玩家与好友可以解锁一系列专属的社交展示特权和功能。当亲密度达到1级时,双方在非排位赛模式中可以进行英雄池共享,即在选择英雄的界面可以使用对方所拥有的部分英雄。亲密度提升至2级后,双方组队进行游戏时,在载入界面会展示特殊的亲密关系载入图,向其他玩家彰显彼此的关系。达到最高的3级亲密度时,特权进一步升级,双方组队开局后,在泉水中会展示专属的关系图标。在3级的基础上,系统还设有默契之心的深度互动机制,通过持续组队游戏可以激活并积累默契之心,从而解锁更丰富的展示特效。

尽管游戏设定的常规满级为3级(1100点亲密度),但在实际游戏社区中,存在玩家通过长期、大量的互动(主要是持续赠送礼物,因为该方式无周上限)积累了远超常规数值的亲密度点数,例如出现了显示为数千级的亲密度关系。这种超高等级并非系统设定的另一个常规等级阶段,而是亲密度点数累计数值的直观显示,它超越了系统设定的3级等级框架,但其对应的展示特权可能仍以3级满级为基础。这体现了游戏社交系统的深度,允许玩家通过持续投入来无限积累象征友谊的数值。
玩家通过坚持组队游戏和互赠礼物可以有效提升关系等级,并逐步解锁从英雄共享到专属图标等一系列奖励。了解这些规则有助于玩家更有目标地与好友培养关系,享受游戏内丰富的社交体验。