弓兵以其高额的技能爆发和远程打击能力,成为中后期玩家重点培养的输出核心。这个兵种对步兵拥有天然的克制关系,能在团战中发挥关键作用,尤其是李成桂的圆形范围技能,在PVP和PVE中都有出色表现。高输出的背后是防御的薄弱和移动的缓慢,这使得弓兵在战场上的生存环境尤为苛刻,其表现高度依赖玩家的装备积累与武将搭配。

弓兵在战场上最需要警惕的对手是骑兵。根据游戏内基础的兵种克制关系,骑兵对弓兵具有显著的克制效果。骑兵拥有出色的移动速度和冲锋伤害,能够快速穿越战场,直接突袭位于后排的弓兵部队。弓兵本身血量与防御力较弱,一旦被骑兵近身,往往在没有充分近战交锋的情况下便会遭受重创甚至被快速歼灭。理解并防范骑兵的切入,是弓兵玩家必须掌握的生存法则。
为了应对骑兵的威胁,弓兵在实战操作中需要格外注意站位与机动。核心思路是充分利用其远程优势,始终让弓兵部队处于友军阵型的后排或受到保护的位置。在操作时,应有意识地保持与敌方骑兵的距离,避免其轻易突脸。当发现被敌方骑兵单位追击时,可以灵活利用地图上的矿井或建筑物,指挥部队快速进入再出来,以完成战术逃脱,从而规避毁灭性的打击。这些微操是发挥弓兵威力、降低战损的基础。

合理的统帅搭配是提升弓兵战场韧性的另一关键。弓兵统帅的选择与组合直接影响部队的攻防效率与生存能力。海尔曼与楠木正成的组合被视为亲民的过渡选择,各方面能力较为平均;而将海尔曼与核心李成桂搭配,则能获得很高的伤害与较快的技能释放频率,但代价是部队非常脆皮。熙德与布狄卡的组合能提供不错的控制与减怒效果,增强防御与机动性。根据自身拥有的武将资源进行搭配,可以在一定程度上弥补弓兵兵种自身的缺陷。

弓兵是一个典型的中后期兵种,其装备成型路线明确且保值性强,但前期投入较大。一代弓兵熙德可作为过渡,而李成桂则被认为是不可或缺的核心。后续的弓兵统帅如爱德华更偏向集结作战,野战能力相对有限。玩家需要认识到,弓兵体系在游戏中的整体地位可能面临挑战,部分弓兵统帅在后续赛季中竞争力可能不足,但这并不影响其在特定场合下的爆发力与战略价值。专注于一个兵种的深度培养,往往是平民玩家经济实惠的选择。