兵力是决定部队战斗力的基石,无论是开荒拓土还是盟会征战,更高的兵力上限意味着更强的战场适应性与容错率。提升兵力上限是一个系统工程,最基础且核心的途径在于对武将进行深度培养。武将每次升级都能直接增加其带兵上限,这是兵力增长最稳定的来源。当武将等级达到10的倍数时,还会获得宝贵的自由属性点,将这些点数谨慎地加在统率属性上是明智之举,因为每提升50点统率,就能额外增加1000的带兵上限。武将的进阶也非常关键,每次进阶不仅能带来属性的全面提升,获得的10点自由属性同样能用于强化统率,从而让你的主力武将在带兵量上获得质变。

除了武将自身的成长,你主城内的城建设施扮演着举足轻重的角色。当君王殿达到7级后,便可以解锁并升级核心建筑——军营。军营的等级直接影响着你麾下所有武将的带兵上限基数,每一次升级都会带来显著的提升,是中后期将部队打造成满编军团的核心支撑。在资源允许的情况下,优先提升军营等级是快速拉高整体兵力规模的硬道理。也不要忽略征兵处、练兵场等相关建筑的升级,它们能有效缩短征兵时间、加速武将成长,从效率层面确保你的兵力能够快速形成规模并得到补充。

战法的合理配置与装备系统的应用,也是拓展兵力上限不可忽视的环节。武将达到5级、20级并完成觉醒,你将逐步解锁全部三个战法槽,完整的战法搭配能让部队战力产生飞跃。部分特定的战法或兵种战法本身就能直接或间接地增加带兵数量,需要你根据阵容仔细研究与搭配。当武将达到20级后,装备系统随之开启。为武将寻觅并穿戴附带高额统率属性的武器、坐骑等装备,能有效弥补属性短板,这些从装备上获得的属性加成,将稳定地转化为更高的带兵能力,是你追求兵力极限时不可多得的助力。

当你的主城发展步入正轨,建立分城将成为扩张势力的重要一步。分城同样可以建造和升级军营等军事设施,这等于为你开辟了第二个兵力生产基地,能独立支撑起多支满编部队。不过需分城的兵力补充依赖于其自身的预备兵和资源产出,无法直接从主城调拨,因此管理好分城的资源生产与征兵节奏同样关键。整个兵力养成的过程,离不开持续而稳定的资源供给,粮食是征募士兵的直接消耗,而石料、木材等则是升级建筑的命脉。加入一个活跃的同盟,不仅能获得资源产量加成,还能在需要时获得盟友的援军支持,为你的兵力扩张计划提供坚实后盾。