风主凭借其独特的技能机制,能够构建出以高连击、刷新奥义和群体控制为核心的阵容体系,从而在对抗中占据主动。其核心思路在于利用风主的刷新技能为队友创造多次奥义释放的机会,同时通过风遁强化和追打链来最大化队伍的整体输出与控制能力。选择阵容时,应围绕如何高效触发追打、保障生存以及确保关键奥义的连贯性来展开。

一套经典且被广泛验证的竞技场阵容是风主与我爱罗、手鞠以及辅助忍者麻布依的组合。该阵容中,我爱罗提供强大的护盾、免疫控制能力及高伤害的追打定身,手鞠负责群体伤害并触发追打浮空,麻布依则担当治疗与查克拉回复的角色,并能用天送之术防止对手复活。风主的天赋通常选择激励之舞、风遁·旋风烈波、击坠螺旋丸、风遁忍者强化和多重影分身术,通灵兽可搭配巨蛇。这套搭配的优势在于风遁强化能显著提升我爱罗和手鞠的伤害,影分身可以吸收伤害,而激励之舞能刷新队友奥义并驱散不良状态,形成攻防一体的体系。

天赋与技能的具体选择对阵容强度影响巨大。激励之舞是风主在竞技场的核心奥义,其驱散和刷新效果至关重要。被动技能风遁忍者强化能为队伍中的风属性忍者提供巨大增益。多重影分身术则是一个实用的防御性被动,召唤的分身能有效保护队友并干扰对手。在追打技能上,击坠螺旋丸或吹飞常用于配合特定追打链,例如与我爱罗的追打定身形成衔接。普攻方面,选择分身术的概率较高,因为它能提供额外的小浮空起手机会。
开局时,风主应率先召唤影分身,麻布依使用技能回复查克拉。第二回合是战术选择的关键点,可以根据战场形势,选择让麻布依普攻起手以打出高连击积累优势,或是直接让手鞠释放奥义进行群体压制。在我方查克拉充足时,我爱罗释放奥义沙暴大葬能造成高额伤害并接续追打控制。第三回合后,利用风主的激励之舞刷新我方核心输出角色的奥义冷却,可以实现连续两轮的爆发攻势,从而奠定胜局。

以风主为核心的竞技场阵容具备输出稳定、控制链衔接紧密的特点,但其生存能力相对依赖护盾和治疗,缺乏清除自身负面状态的手段,面对持久战或拥有强大debuff的阵容时会显得吃力。在阵容搭配和实战中应贯彻速战速决的思路,优先确保关键控制技能命中对方核心角色,并保护我方风主不被过早打断或控制,以顺利发动刷新技能来维持攻势的连续性。