装备选择的核心在于职业适配、属性平衡和成长规划。武器、防具和饰品三大类装备各有明确分工,武器主导攻击力和技能效果,防具提升生存能力,饰品则侧重特殊属性加成。不同职业对装备的需求差异显著,输出职业需优先考虑攻击力和暴击属性,而坦克职业则需注重防御和生命值。装备品质分级明确,高品质装备的基础属性和附加效果更优,但需结合当前角色成长阶段合理分配资源,避免盲目追求高品阶导致资源浪费。

PVE场景中,提升输出效率和生存续航是关键,可选择增加伤害和生命恢复的装备;PVP场景则更依赖控制抗性、闪避等对抗属性。需注意单一属性的过度堆叠可能破坏攻防平衡,例如仅追求高攻击而忽视防御会导致角色在高压战斗中极为脆弱。装备词条的选择需结合角色定位,优先匹配核心技能加成的属性,例如增加技能伤害或减少冷却时间的词条对依赖技能输出的职业尤为重要。
装备强化是提升战力的主要途径,但需遵循阶段性强化策略。前期可适度强化基础装备过渡,中后期集中资源强化核心部位。强化资源消耗随等级递增,建议优先保证武器和主防具的强化等级。精炼和洗练系统能进一步优化装备属性,但需注意词条类型的优先级排序,例如暴击、穿透等进攻属性对输出职业的收益通常高于普通攻击加成。

部分套装能激活特殊技能或属性加成,需评估套装效果与当前战斗风格的契合度。两件套适合属性补充,四件套则可能改变战斗模式。获取套装时需考虑获取难度与属性提升的性价比,非核心套装部件可用高属性散件替代。后期建议逐步向职业专属套装过渡,同时保留备用装备以应对不同战斗场景。

增加位移速度、减伤护盾等功能性饰品在特定场景下可能比纯属性饰品更实用。饰品强化优先级通常低于武器防具,但高品质饰品提供的百分比属性加成在后期收益显著。需注意部分饰品存在触发条件限制,需结合操作习惯选择,例如需要连击触发的饰品不适合技能冷却时间较长的职业。