剑士作为近战核心职业,咱们的技能释放顺序要围绕控制起手-爆发输出-持续压制这个核心逻辑来展开。开场先用雷霆裂闪这类带眩晕的群控技能控住对手,接着接上破坏一击这种高伤破防技能,最后用霹雳回旋斩或袭风刺打持续输出。记住保留一个位移技能比如无畏冲锋,关键时刻能追人或者跑路。这套连招在PVP和PVE里都挺实用,关键是别让技能断档,控制结束后立刻补伤害。

如果遇到群怪多的场景,旋风斩和裂地斩这类范围技能就得优先放了。先丢裂地斩减速敌人,再开旋风斩转圈圈,清怪效率直接拉满。生命之光这种加血上限的技能记得提前开,别等残血了才想起来,毕竟剑士血厚防高,站稳了才能输出。精灵技能推荐带雷泽的闪电风暴,能反弹伤害还能套盾,和剑士的硬刚风格绝配。

装备词缀选锋利或者穿刺,能减防或者加破甲,和技能效果联动起来伤害更猛。加点方面力量和敏捷对半开,体力稍微补点就行,毕竟咱们不是纯肉盾。技能升级顺序建议先满雷霆裂闪和生命之光,再点霹雳回旋斩,袭风刺和破坏一击可以后期补。魔晶不够的话基础剑术这类普攻技能不用急着升,省着点用。
最后说说PVP的小技巧,冲撞和疾风刺这类带击退的技能要捏在手里,专门打断对手的连招。对面要是法师或者弓箭手这种远程,别傻乎乎直线追,多用Z字走位躲技能,靠近了直接一套控到死。团战里剑士别冲太前,等队友控住人再进场收割,毕竟咱们再硬也扛不住集火。多练练取消技能后摇的手法,手感顺了连招会更流畅。

总之剑士玩得好不好,全看技能顺序和节奏把握。控制链别断,输出别贪,该撤就撤,剩下的就是享受刀刀到肉的快乐啦!